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KU游|戴奈米克官网|中手游入股洲竞网络布局街篮游戏“传统体育+电竞”潜力如何
2024-10-05 11:53:40 来源:酷游KU游托运

  酷游KU游平台ღღღ◈,九州ku网址酷游KU游官网最新地址ღღღ◈!近日ღღღ◈,中手游宣布入股上海洲竞网络科技有限公司(下称“洲竞网络”)ღღღ◈,持有后者51%股份并正式成为其控股股东ღღღ◈。这成为中手游入局体育电竞的开始ღღღ◈。

  据了解ღღღ◈,中手游将围绕洲竞网络旗下的体育电竞跨端游戏《代号ღღღ◈:篮球3v3》打造“街篮体育电竞生态”ღღღ◈。该游戏预计将于2023年中正式上线ღღღ◈,不过戴奈米克官网ღღღ◈,目前这款游戏尚未获得游戏版号ღღღ◈。

  天眼查显示ღღღ◈,洲竞网络成立于2021年12月1日ღღღ◈,注册资本100万元ღღღ◈,法定代表人为《街头篮球》端游中国版研发总负责人柳京彬ღღღ◈。这家成立不足4个月的公司最大的看点正在于其与《街头篮球》的关联ღღღ◈。

  据中手游介绍ღღღ◈,该公司的主要游戏项目《代号ღღღ◈:篮球3V3》由《街头篮球》端游原班人马制作ღღღ◈。而《代号ღღღ◈:篮球 3V3》将同样以街头篮球斗牛为主题ღღღ◈,设置了 2V2ღღღ◈、3V3 以及奥运模式等竞技玩法戴奈米克官网ღღღ◈。

  同时ღღღ◈,玩家可定义自身皮肤ღღღ◈,定制比赛用篮球和个性化球场等ღღღ◈。游戏也开放了一定程度的内容共创功能ღღღ◈,玩家可上传设计KU游ღღღ◈,其他玩家可以下载使用KU游ღღღ◈。

  据了解ღღღ◈,《街头篮球》端游由韩国R&D公司JoyCityEntertainment开发ღღღ◈,中国天游软件代理发行ღღღ◈。从2005年在中国上线亿ღღღ◈。

  而随着电子竞技的逐渐普及ღღღ◈,传统体育类游戏也开始开拓电竞市场戴奈米克官网ღღღ◈。“街头篮球”自2006年开始就有相关电子竞技比赛ღღღ◈,包括《职业联赛-FSPL》ღღღ◈、《全国联赛-SFSA》ღღღ◈、《国际大师赛-FSIMA》等ღღღ◈。

  由此可见ღღღ◈,中手游此次入股是押宝在了《街头篮球》的制作团队上ღღღ◈。试图通过有成功经验的制作班底ღღღ◈,研发出新款具有街篮特色的游戏ღღღ◈。

  近年来ღღღ◈,街头篮球类手游不少ღღღ◈,包括DeNA的《灌篮高手》ღღღ◈,字节跳动的《热血街篮》ღღღ◈,巨人网络的《街篮2》等等ღღღ◈,可见市场需求仍然存在ღღღ◈。

  据中手游介绍ღღღ◈,其拟围绕洲竞网络旗下的体育电竞跨端游戏《代号ღღღ◈:篮球3v3》打造“街篮体育电竞生态”ღღღ◈。该游戏预计将于2023年中正式上线ღღღ◈。不过ღღღ◈,记者发现ღღღ◈,这一游戏尚未获得版号ღღღ◈。而国内游戏版号已停发了大半年ღღღ◈,且尚未有恢复发放的通知ღღღ◈。届时ღღღ◈,这款游戏是否能按期上线ღღღ◈,尚未可知ღღღ◈。

  根据弗若斯特沙利文报告ღღღ◈,2020 年全球电竞游戏玩家总数达到7.94亿ღღღ◈,全球有4.88亿名电竞粉丝收看电竞节目ღღღ◈。报告预计ღღღ◈,2020年至2023年ღღღ◈,全球电竞行业将保持13.4%的复合年增速ღღღ◈,市场规模在2023年将达到4723亿元左右ღღღ◈,并进一步以8.4%的年复合增速在2026年增长至6021亿元ღღღ◈。

  另据《2021年中国电竞运动行业发展报告》显示ღღღ◈,中国已经成长为全球电竞产业的最大市场ღღღ◈。中国电竞用户同比增速逐步趋向平稳ღღღ◈,2021年预计将达到4.25亿ღღღ◈;中国凭借3.6亿美金的赛事收入成为全球收入最高的电竞市场ღღღ◈,也成为全球范围内极具电竞商业价值的市场ღღღ◈。

  2021年ღღღ◈,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》ღღღ◈,为电子竞技行业在国内的发展加了一把火ღღღ◈。再加上电竞入亚ღღღ◈、多个城市拟打造“电竞之城”ღღღ◈、游戏公司不断加码等ღღღ◈,电竞的社会影响力不断提升ღღღ◈。

  不过ღღღ◈,截至目前ღღღ◈,备受欢迎的电竞游戏多为MOBA(多人在线战术竞技游戏)和FPS( 第一人称射击类游戏)ღღღ◈,包括王者荣耀ღღღ◈、和平精英ღღღ◈、AOVღღღ◈、穿越火线ღღღ◈、PUBG(绝地求生)ღღღ◈、QQ飞车手游ღღღ◈、炉石传说ღღღ◈、LOLღღღ◈、DNF 等等KU游ღღღ◈。

  由此可见ღღღ◈,电竞迅速发展的同时ღღღ◈,市场也被用户基数大的MOBA和FPS主导ღღღ◈,这也使得篮球等传统体育游戏的电竞发展前景相比之下有些暗淡ღღღ◈。

  “传统体育游戏在电竞上的存在感不强ღღღ◈,主要在于较之现实赛事而言ღღღ◈,其表现能力ღღღ◈、冲击力都无法真正超越真实ღღღ◈,这不同于MOBA和FPS的玄幻和超现实表现ღღღ◈。因此ღღღ◈,目前而言只是补充ღღღ◈,很难主流ღღღ◈。”产业时评人张书乐对记者表示ღღღ◈。

  至于中手游试图通过街篮入局电竞ღღღ◈,张书乐认为ღღღ◈,街头篮球可以跳出所谓体育游戏精准的运动员数据和赛事背景ღღღ◈,加入更多酷炫到朋克的技能花样ღღღ◈,但最大的问题在于比赛呈现方式和技战术等等ღღღ◈,此类游戏的竞技性似乎偏重于1V1ღღღ◈,缺乏团队配合ღღღ◈,过于独狼ღღღ◈,在赛事现场的选手对决中很难带来“大战”之感戴奈米克官网ღღღ◈。

  最近多年ღღღ◈,无论是赞助电竞赛事ღღღ◈,还是公司高层在行业大会上多次发布有关电竞的言论ღღღ◈,似乎都透露出中手游拥有一个“电竞梦”戴奈米克官网ღღღ◈。而目前ღღღ◈,中手游最引以为傲的依然当属其掌握的IP矩阵ღღღ◈。

  作为一家成立多年的老牌游戏厂商ღღღ◈,中手游手握众多IPღღღ◈,包括仙剑奇侠传ღღღ◈、轩辕剑ღღღ◈、大富翁等戴奈米克官网ღღღ◈,因而被称为“IP大王”ღღღ◈。

  2021年上半年KU游ღღღ◈,中手游加大了对IP游戏生态的投入ღღღ◈,先后投资了深圳赫耀ღღღ◈、新芮互娱ღღღ◈、龙卷风网络三家游戏研发商ღღღ◈。同时ღღღ◈,其于上半年成立研发工作室“满天星工作室”ღღღ◈、“零点工作室”和“大禹工作室”ღღღ◈。

  下半年ღღღ◈,中手游在IP方面的一大动作为ღღღ◈,于8月5日斥资6.42亿港元收购大宇资讯旗下子公司北京软星49%的股份ღღღ◈,以及《仙剑奇侠传》IP中国大陆地区的完整所有权戴奈米克官网ღღღ◈。至此ღღღ◈,中手游成为《仙剑奇侠传》在中国大陆地区注册ღღღ◈、授权及使用权益的唯一拥有人ღღღ◈。

  中手游2021半年度财报显示ღღღ◈,上半年其实现营业总收入21.8亿元ღღღ◈,同比增长27.2%ღღღ◈。其中ღღღ◈,发行业务收入达到15.253亿元ღღღ◈,同比增长2.4%ღღღ◈;研发游戏业务收入达到5.67亿元ღღღ◈,同比增长156.8%ღღღ◈;IP品牌授权业务收入达8780万元ღღღ◈,同比增长率高达2012.6%ღღღ◈。

  但IP热潮之下ღღღ◈,游戏精品化ღღღ◈、内容为王的趋势愈发明显戴奈米克官网ღღღ◈。IP的魅力似乎也不再像以前那样“无敌”ღღღ◈。

  在此情况下ღღღ◈,朝着蓬勃发展的电竞赛道发力布局ღღღ◈,似乎是一步好棋ღღღ◈。但对中手游来说KU游ღღღ◈,以街头篮球切入ღღღ◈,最终成品游戏能否如期面世ღღღ◈,相关的电竞生态又能否走出小众ღღღ◈,还需时间证明ღღღ◈。

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